Det finns många olika alternativ för hur man gör en 3D-modell av en person och placerar den i ett spel.
1. - Är 3d-modellering med bilder och en 3D-läge programvara som Zbrush, Maya, etc.
2. - Men också nu finns det alternativet för 3D-skannrar
När en 3D-skanning har utförts med en Microsoft Kinect, Intel RealSense 3D-kamera eller Structure Sensor från Occipital, behöver du en programvara som kan utföra en 3d-modell av den informationen.
Och efter var och en av dessa två metoder måste du rigga nätet för användning i spel och 3D-videor, och du kan också manipulera nätet för att göra det högre, kortare, fetare eller tunnare.
Slutprodukten ser i princip ut så här utan någon efterprocess.