Vad är det bästa sättet att fånga suddig rörelse i fotografering?

Du kan inte fånga rörelseoskärpa, för det mänskliga ögat suddas inte rörliga föremål. En rörelseoskärpa är en illusion som du skapar enbart i kameran som inte existerar i den verkliga världen - det är en uppfinning av fotografering och den skriver verkligen med ljus.
Vill du göra suddighet i ett foto för att ge en känsla av handling eller rörelse - det är möjligt? I så fall har du val. Du kan antingen sakta ner slutartiden så att motivet blir suddigt och ha kameran på ett stativ (om du vill att andra saker ska visas i fokus). Hur långsam? Det beror på vad som rör sig och hur snabbt det rör sig. Du måste experimentera och ta reda på för ditt ämne, för ljusförhållandena (inomhus, utomhus, stark sol, skugga, moln, natt) vilka inställningar av ISO, f-stop och slutartid som ger "precis rätt oskärpa "för att passa din smak samtidigt som resten av fotot ser ut som du vill. Eller så kan du göra en suddighet där du inte placerar kameran på stativet och panorerar tillsammans med motivet. Så att motivet visas i fokus och bakgrunden blir suddig. Du kan också använda en blixt och en synkroniseringsinställning för bakre gardiner med lång slutartid för att stoppa rörelse i ett foto där resten av det är suddigt, och endast motivet närmast blixten verkar skarpt (och kanske deras "skugga" från tidigare rörelse spårar dem). Du kan också skapa en total falsk rörelseoskärpa genom att zooma in eller ut objektivet medan du har en lång slutartid och försöka hålla en del av fotot i fokus. Någon av dessa tekniker är inte "klippa och torka" där vem som helst kan ge dig den magiska formeln som fungerar för alla situationer. Var och en är ett experiment, en kreativ process. Att använda dessa tekniker kräver övning med att ändra inställningar för att få en bra känsla för vad som fungerar korrekt. När du väl har det har du en utgångspunkt när du vill göra det igen, men varje situation du stöter på kommer att vara annorlunda eftersom ljusförhållandena kommer att förändras. Du måste skjuta många experiment för att ta reda på vad som fungerar bäst i inställningarna, och när du skjuter "på riktigt" måste du fortfarande skjuta mycket för att få något som ser bra ut, för när du arbetar med oskärpa och rörelse finns det alltid lite chans involverad.

Lämna en kommentar